O Blender 3D é um programa gratuito (e software gratuito) para gráficos 3D. Ele pode ser usado para criar modelos 3D, mapeamento UV, texturização, rigging (animação usando "ossos"), simulação de água, animação, renderização, partículas e outras simulações de computador, edição não linear, composição e criação de aplicativos interativos 3D. O Blender está disponível para vários sistemas operacionais, incluindo FreeBSD, IRIX, GNU / Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS e MorphOS. O Blender possui uma variedade de funções semelhantes em finalidade e complexidade a outros programas 3D, como Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max, Lightwave e Maya. Esses recursos incluem ferramentas avançadas de simulação, como dinâmica de corpo rígido, fluidos, tecidos e corpos moles, poderosas ferramentas de animação de personagens, materiais baseados em nós e scripts Python.
Originalmente, o programa foi desenvolvido como um aplicativo interno pelo estúdio de animação holandês NeoGeo (que não deve ser confundido com o console do videogame NeoGeo) e pela Not a Number Technologies (NaN); o autor principal Ton Roosendaal fundou o NaN em junho de 1998 para continuar desenvolvendo e distribuindo o programa. O programa foi originalmente distribuído como freeware até que o NaN faliu em 2002. O nome "Blender" foi inspirado por uma música de Yello do álbum Baby.
Os credores concordaram que o Blender ser lançado como software livre sob os termos GNU General Public License para o pagamento de uma tranche de € 100.000. Em Julho 18 2002 Roosendaal iniciou uma campanha de angariação de fundos e em setembro 7 2002 anunciou que eles se reuniram doações suficientes e, portanto, o código fonte do Blender a ser disponibilizado. O Blender é atualmente um software de código aberto desenvolvido ativamente Blender Foundation.
Em Janeiro / Fevereiro 2002 ficou claro que o ANC não podia resistir e será fechado em março. No entanto, eles tinham o poder de criar uma outra versão, 2,25. Como uma espécie de ovo de Páscoa, um último símbolo pessoal, os criadores decidiram adicionar um chimpanzé primitivo. Foi criado por Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), que também chamada Suzanne, depois de orangotango em Jay de Kevin Smith e Silent Bob Strike Back.
Suzanne é modelos alternativos de ensaio do Blender, por exemplo modelo com menos side Teapot.Un Utah, apenas 500, Suzanne é frequentemente utilizado como um modelo rápido para testar o material, textura e iluminação. A maior competição de prêmios é chamado Suzanne Blender.
Blender tem um tamanho de instalação relativamente pequena e é executado em várias plataformas populares. Embora muitas vezes é distribuído sem documentação ou gráficas cenas sem programa complicado repleto de funcionalidades específicas softwares de modelagem superior. Entre as suas capacidades são:
* Suporta uma variedade de primitivos geométricos, incluindo malhas poligonais, modelagem de superfície rápida subdivisão, superfícies de Bezier e NURBS, metaballs, escultura polígono e tipos de fontes vetor.
* Capacidades de renderização Versátil internos e integração com o código aberto raytracer YafRay.
* Ferramentas de animação, incluindo cinemática inversa, deformação da armadura (esqueleto) e usando treliças, chaves de forma, quadros-chave linha do tempo, animação restrições não-lineares, ponderação vértice, softbody dinâmica, incluindo objetos de detecção de colisão, dinâmica de fluidos, dinâmica do corpo rígido do cabelo com base no sistema de partículas, e um sistema de partículas com uma função de detecção de colisão.
* ferramentas de programação Python para criar novas ferramentas e prototipagem, lógica de script do jogo, e automação de tarefas.
* Edição de vídeo não-linear e base de capacidades de composição.
* Jogo Blender, um sub-projeto, oferece recursos de interatividade, tais como detecção de colisão, motor dinâmica e lógica programável. Ele também permite a criação de aplicações autônomas que podem ser executados em tempo real, a partir de visualização de arquitetura para programação de jogos de vídeo.
No Blender, um Objeto (que é uma entidade que interage com o ambiente) e seus Dados "pessoais" (a forma / função real do objeto) são claros e distintos. Os relacionamentos objeto-dados são dinamicamente vinculáveis o tempo todo, facilitando processos de modelagem rápidos que são recursos exclusivos do programa Blender.
Um sistema de arquivos interno que permite "agrupar" várias cenas em um único arquivo (chamado de arquivo ".blend").
Todos os arquivos “.blend” do programa são compatíveis entre todas as plataformas, além de avançar e retroceder com outras versões do programa e podem ser usados como uma biblioteca de onde você pode obter conteúdo pronto.
Os arquivos ".Blend" podem ser salvos automaticamente como instâncias recorrentes pelo programa, aumentando a probabilidade de o arquivo sobreviver ao evento de uma falha no programa.
Todas as cenas, objetos, materiais, texturas, sons, imagens, efeitos de pós-produção de uma animação inteira podem ser armazenados em um único arquivo ".blend".
As várias configurações de interface são armazenadas no arquivo “.blend”, então o que você salva é o que obtém quando o carrega. Este arquivo pode ser armazenado como “padrão do usuário” (preferências padrão do usuário), para que a configuração da tela, assim como todos os objetos armazenados nele, sejam utilizados toda vez que você iniciar o programa Blender.
Blender tem a reputação de um programa ainda difícil de aprender. Quase todas as funções tem um atalho de teclado direta, eo número de recursos oferecidos pelo Blender resultou em vários atalhos diferentes atribuídos à mesma chave. Desde o seu lançamento como open-source, eles fizeram esforços para adicionar menus de contexto abrangente e de fazer uso de ferramentas mais lógica e ordenada, e para melhorar o visual na tela, introduzindo temas de cores, janelas transparente de flutuação uma visão nova e melhorada objeto da árvore e outras pequenas melhorias (conta-gotas de cor, etc.).
Os dois modos principais de trabalho são o modo de objeto e modo de edição, que alterna entre Tab. modo de objeto é usado para manipular objetos individuais em geral, enquanto modo de edição é usado para manipular dados que definem o objeto real. Por exemplo, se os objetos poligonais, modo de objeto pode ser usado para mover, dimensionar e girar objetos inteiro e modo de edição é usado para manipular a estrutura de uma única picos individuais. Existem algumas outras maneiras, tais como Vertex Paint, Pintura de Peso, Modo Sculpt. Versão 2.45 tem e como UV Mapping, mas 2.46 ele foi incluído no modo de edição.
O programa costumam usar comandos do teclado. Por 2.x versões e versões 2.3x especialmente se este foi realmente a única maneira de dar comandos, que foi em grande parte responsável por criar a reputação do programa difícil de aprender. As novas versões têm menus mais abrangentes.
O Blender tem um sistema de arquivos interno que permite entrar várias cenas em um único arquivo (chamado arquivo .blend).
* Todos os arquivos ".blend" são compatíveis com outras versões do programa e são multiplataforma. Eles podem ser usados como uma biblioteca para emprestar uma textura ou objeto.
* Programa Blender pode salvar automaticamente o trabalho para evitar a perda de dados em caso de um acidente.
* Todas as cenas, objetos, materiais, texturas, sons, imagens e efeitos de uma animação inteira são armazenados em um único arquivo ".blend". Assim, o que você salva é o que obtém quando o carrega. O arquivo também armazena as preferências do usuário, como a organização das janelas; portanto, ao abrir um arquivo, o programa parece o mesmo que salvá-lo.
Em um arquivo ".blend", os objetos armazenados e seus relacionamentos são difíceis de decifrar, dificultando a conversão de um programa externo, mas existem muitos conversores embutidos no Blender que acessam os dados do objeto diretamente através da API, facilitando exportar para outros programas.
O Blender organiza os dados como diferentes tipos de "blocos de dados", como Objetos, Malhas, Lâmpadas, Cenas, Materiais, Imagens e outros. No Blender, um objeto é composto de vários "blocos de dados", por exemplo, um cubo possui pelo menos um bloco de dados para Object e Mesh e, geralmente, também possui um material. Isso permite, por exemplo, duplicar objetos, mas manter um único bloco de dados ao qual todas as cópias do objeto original estão vinculadas, permitindo que todos os objetos sejam modificados ao mesmo tempo. Os relacionamentos entre os blocos de dados também podem ser alterados manualmente. Os blocos de dados também podem ser obtidos de outros arquivos .blend, permitindo que sejam armazenados como bibliotecas para acesso posterior.
O primeiro projeto profissional de grande em que foi utilizado Blender era Spider-Man 2, principalmente para criar desenhos animados e previews para fazer storyboards departamento.
Em setembro 2005, alguns dos artistas mais notáveis do Blender e desenvolvedores têm trabalhado para criar um curta-metragem usando software livre na maior parte, numa iniciativa conhecida como o projeto do filme Orange. O filme resultante, Elephants Dream, estreou em março de 24 2006. Como uma resposta ao sucesso do filme Elephants Dream Foundation patrocinado Blender Blender Institute para criar outros projetos 2: Big Buck Bunny, chamado Projeto Peach, e Yo Frankie, chamado Projeto Apricot.In de setembro 27 2010 a estréia Sintel filme de animação filme feito somente com este programa.
2.5 liquidificador é provável que se torne em breve o 3D programa de modelagem mais amplamente utilizado.
Lembre-se, se você tiver sugestões, reclamações ou adições não hesite em escrever na caixa de comentários, de-também se reuniu caixa de comentários um usuário tem um problema e você pode ajudá-lo, não hesite em fazê-lo, a única maneira que podemos fazer este lugar melhor, ver a caixa de comentários!
Divirta-se!
Baixar arquivos de teste
Ao visitar o link abaixo você pode assistir na sequência youtube resultou do tutorial.
"Http://youtu.be/5uaGlrcuqv4"
Eu fiz o download usando o Blender 2.49, funciona muito bem e está em beta.
Eu recomendo usar a versão beta, porque há grandes mudanças entre 2.53 2.49 e 2.53 2.53.Interfata no programa é completamente mudado e muitos recursos foram adicionados.
Muito bom e interessante videotutorialul
tutoriais bom tutorial e eu quero fazer eo resto principalmente em arquivos de vídeo de edição e se poderia ser possível colocar uma lista de controles de teclas em tias tutrial ser grato como eles quase não entender comandos de teclas
interessante, mas um programa desse tipo é complicado para não mencionar o Maya ou #dSMax
Bom tutorial. Você pode combiná-lo com LuxRender e fazer uma breve introdução? tutoriais de modelagem são provavelmente mais útil para aprender uma 3D programa (por isso parece-me) Talvez o mundo será Inters Blender.
Boa sorte!
5/5
Obrigado programa muito interessante, mas como posso encontrar todas as combinações de teclas que são usados?
Keystrokes pode ser encontrado aqui.
Um tutorial bastante complexo, mas muito interessante
Estou ansioso para continuar
Obrigado, boa sorte
Obrigado. uso ff e eu me algo a ver com a continuação de tutoriais sobre este programa que eu gostaria, se possível, para continuar com o jogo empatado. que é tão grande que este tutorial no que deve ter nenhuma idéia se nós queremos que iniciar o jogo. (porque você disse que a maioria da indústria do jogo estão se voltando para este programa, então eu acho que a sequela não faria mal)
bom tutorial
Na minha opinião você faz o mais difícil e tutoriais mais complicados complexo Adika infelizmente eu não estava interessado neste macia
Eu tenho uma pergunta se você não sabe com quem trocar uma imagem suave de um arquivo executável que ele não sabe como ele funciona se você conhece algum tutorial software favor fazer sobre isso
Thanks !!!
O Blender não é quem sabe que software de modelagem e animação 3D pedir para o seu pc, não como o Maya, 3D Max etc. É verdade que quando você coloca cenas pesadas ele "perfura" um pouco mas não é nada incrível né, eu sei do que estou falando, estou trabalhando no Maya e 3D Max há muito tempo e tenho um trabalho onde uso os dois + outros. O Blender não é um software que usa aceleração de GPU CUDA, mas vai usar SmallLux Render que é OpenCL em breve + como em OpenCL Nvidia está fazendo ondas em OpenCL, tem maior poder de geometria (exemplo "Fermi" que tem um imenso poder de geometria), pode facilmente conter cenas mais pesadas se você fizer modelagens ou animações mais complexas, então uma nvidia é muito mais bem-vindo do que um Ati fedido. Se você leva sua placa de vídeo para programas como Blender, Maya, 3D Max, Adobe etc. pegue o quanto você puder invejar, não seja bobo de pegar Ati porque os drivers têm bugs e eu só estou falando sobre os problemas que agora estão no Ati no lado dos drivers porque eles têm bugs, travamentos, removem os drivers em massa, mas pelo que vejo no fórum da Amd Ati eliminar drivers cada vez piores. Portanto, deste lado Ati = shiit legal
Violinos Vejo que você escolheu um software para desenho 3D e acho que sabe como fazer isso, mas não resisto em contradizê-lo em termos de placas de vídeo onde garanto que ATI é muito melhor do que N-vidia (em desempenho) .Digo que não resisto porque você também não resistiu em não postar seu comentário muito técnico sobre o software que usa, principalmente porque em geral os tutoriais são dirigidos a novatos e não a professores. Usei os dois tipos de placas de vídeo especificadas por você e posso dizer Claro, não encontrei bugs nos drivers da ATI. Dependendo da arquitetura de cada um, os programas e sistemas funcionam de forma diferente. A coisa toda é praticamente igual a do antivírus, ... todo elogio que tem de melhor, então a polêmica é inútil.
Infelizmente para você, o que eu disse acima é 99,9% verdadeiro. E garanto que Ati no lado gráfico é ruim. Na rede existem milhares de testes que comprovam o que eu digo. Se você quiser um teste real, posso Também ajuda a se convencer de que o que estou dizendo não é "um disparate". tirar a conclusão de que seria aqui (os drivers são os culpados, melhor Ati tentaria "roubar" alguns programadores em drivers da nvidia, aqueles da Ati estão lá para nada). no sentido de que (aqui não estamos falando de jogos, estamos falando estritamente de gráficos) a Nvidia se destaca no campo das placas profissionais enquanto um Ati se senta em vão no PC e consome energia. ou aplicativos desenvolvidos recentemente que se beneficiam da aceleração CUDA (todos os conjuntos Adobe CS 5870, Photoshop CS5870 onde CUDA triplica vezes, Premiere pro que se beneficia de renderização CUDA via Mercury Playback Engine, After Effects CS2,10 mesma história, iRay se beneficia de CUDA e raytracing, bunkspeed, Octane Render.etc), + nvidia tem C ++ nativo no tempo o que a Ati emulou, geometria escalar onde Ati é pó, "nvidia gtx260 series, a primeira GPUComputing do mundo", Ati também na CGPU permaneceu. Acesse Amd no fórum para ver as dezenas de milhares de usuários que reclamam Drivers Ati. Cara, se eu te explicasse aqui que demoraria anos, você poderia fazer uma busca no google, mas muitas vezes o problema é entre a cadeira e o teclado, então….
Você ouve mais violino "man" de tudo que você disse acima. Eu apenas tirei a conclusão de que você copiou-> colou de um fórum e quer impressionar com os termos altamente especializados que usa.
ASA para convencer alguém que você conheça autenticidade do seu dizer ???
Acho que você não tem estado muito nesses fóruns porque encontrou a palavra para dar alguns links E NÃO DIZER que não sou bom, garanto que pesquisei na net e no momento a ATI é mais forte que a N-vidia. Dar veredictos como "Ati = cool shiit" denota imaturidade e egoísmo. Tenho certeza de que muitos leitores estão certos. Seja mais moderado nas conclusões e declarações de que você não me conhece o suficiente para dar veredictos.
Converse um pouco com meu amigo Ratzoiu para te convencer um pouco também. Acho que você ainda está chateado comigo, eu não copio e colo (daí o fato de copiar e colar é um "hobby" para você), estou interessado, Eu li, ao contrário de você não utilizo o google tradutor, o fato de não conhecer minha mãe e meu pai aspirava aprender, saber tantas coisas quanto possível, ao contrário de você aprendi a conhecer as técnicas de sobrevivência só para não ficar e crescer sobre o dinheiro de pais como você, tenho um trabalho em que sou designer então sei do que estou falando, pode-se ver que você é um fã ardoroso Você tem mas não tenho nada com você, cada um com seus prazeres, desse texto você diz denota que você ataca minha pessoa mas já passei por muita coisa e não me importo com o que você fala aí. O que eu disse no primeiro comentário é uma dica para quem vai comprar placas de vídeo no próximo período para gráficos 3D, linux, etc. (você tem drivers de poeira para linux, então ..) Como já disse muitas vezes o problema é entre sca um teclado.
Edit: Dê uma espiada menos atirar em você não vê o aici.Si usa Traduz Google pode entender que de cabeça para baixo.
”Http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=7"-procure aqui para ver quais danos de clipe de vídeo ocorreram em uma placa de vídeo Você tem, desse link, tudo resulta, Você tem uma mesa de músculos sem cérebro.
Muito interesant.Pe Estou interessado, independentemente das opiniões que altora.De favor continuati.Va obrigado.
Sim, eu gostaria se possível continuação de uma série de tutoriais sobre este programa (Blender) e, especialmente em gráficos humanóides se puder xD
E eu estaria interessado em mais
e estou interessado
E eu estou interessado em asemenea.Programul é muito complicado e nós apreciaríamos se você começar uma mais completa depois de uma série de tutoriais, se puder
Obrigado.
dá-me dá-me erro ao Subdivide, o que fazer?
Espero voltar em breve com uma continuação de apresentar este programa!
Boa sorte!
Eu tenho um probleca com utorentu
Eu me dar um erro quando eu copiar do uTorrent, eu aparecer quase independentemente do que qualquer outro site torrent. Você pode dizer que ???
Erro: Erro de dados (verificação de redundância cíclica
http://img412.imageshack.us/img412/7787/clipboard01ar.th.jpg
CRC é um erro reportado pelo difícil quando você tem setores defeituosos. Em breve o seu disco rígido para que ele irá definitivamente sugiro que você salvar como você vai a partir de fotos e arquivos importantes ... gravá-los em DVDs ou CDs. Você se prepara para comprar outro ... começar a poupar dinheiro para um novo disco!
você ainda pode tentar seguir estes passos:
Você vai em Iniciar, Executar e Executar diálogo caixa tipo: cmd
você Enter ou OK (Se você usa o Vista ou Windows 7, clique em Iniciar e digite cmd na caixa de pesquisa irá exibi-lo no menu Iniciar, clique direito sobre ela e escolha a partir do menu de contexto "Executar como administrador ...")
Agora, a linha de comando escreva o seguinte comando: chkdsk / r
E dê Enter, você vai receber uma mensagem no cmd como esta função não pode ser executado no Windows e precisa reiniciar o PC, pressione a tecla "y" (sem as aspas) e você entrar (isso significa que você concordou em fazer isso ferificare dando reiniciar o PC
PC vai dar o reinício, mas não irá inicializar o sistema operacional, mas vai começar a verificar o disco rígido da bota, para deixá-lo fazer o seu trabalho e não interrompa a verificação nohow!
Se você alguma vez encontrar um nível de disco lógico erroare você vai corrigi-lo, se você encontrar o erro Badura ou fisicamente, em seguida, fazer o que eu disse anteriormente comentário. Prepare o "funeral" seu disco rígido, você fazer backup dos dados e começar a comprar seu próximo pronto ...
Axelluny, Viorel argumentam nada. Talvez ATI bater Nvidia em jogos pela metade do preço. Eu não sei e eu não me importo com esta parte, mas acho que depois de ler certas coisas. Mas garanto-vos que programas que utilizam tecnologias como o processamento utilizando CUDA, PhysX, ATI e por isso não tem nenhuma chance. Por isso, o Quadro modesto uma surra em um high-end da ATI prestação fluidos, por exemplo, simulados. Por favor, não se apressar para me contradizer no youtube e pesquisar para ver qual é a diferença entre as placas. Ou olhando para ver por que os produtores do filme uso extremo Quadro 7000 não hd5870 ou qualquer coisa. Pode repetir em um jogo SLI ATI 1GB deixe 1 1 * Nvidia atrás, mas a NVIDIA não tem, nem tenho qualquer momento em breve rival. configuração Viorel e tendem a pensar que, se ele queria ATI compra.
Alex, que me incomodou tentar ser muito categórica e tentar ofender você não pode apoiar o seu ponto de vedere.Eu acho que todo mundo tem visto que tudo é tecnologia de TI relativ.Azi é um produtor em cima, altul.Este amanhã é uma competição feroz para ATI piata.Daca como lixo, e diga por que você acha que não iria conseguir fazer estes tractores. No que diz respeito ATI Linux ficar pouco magro, mas eu vi que eu tinha corrigido problemele.Personal e trabalha com o máximo de facilidades sem instalar o driver da ATI, então aqueles que fornecem suporte para o Ubuntu, por exemplo, eles encontraram a solução para ajudar a acelerar gráficos .
Em postar acima claramente ver como eles coitado como possivelmente apelar a pena em geral, é que eu gostaria de saber, como eu o teria visitado em casa copii.Cred como aguda precisa consisliere psicológica para ajudá-lo remover esses traumas de infância que o tornam-se um rebelde e um skinflint aqueles que não cantam em uníssono com ele.
Se você o ajudar com algo bem. Bem, eu admito ... ele está 101% certo em tudo que diz e com isso espero que você tenha encerrado a polêmica.
Adrian mas eu tenho Windows XP
E se você tem XP? Você não vê a ler o que eu escrevi nos comentários?
Clique em Iniciar> Executar> em Executar write: cmd
Eu disse apenas se você usar o Vista ou 7 caixa de busca no botão Iniciar e, em seguida, digitar cmd não clique direito sobre ele e executar como administrador
Você está turco? Você não entende romeno?
Vejo que depois que Alex escreveu aquele comentário que você "torceu", agora não sou inocente dizendo que: "Alex, fiquei incomodado pelo fato de que ele tenta ser muito categórico e tenta ofender quando não consegue sustentar seu ponto de Como eu disse, o problema é entre a cadeira e o teclado "baby".
Edit:
Peço Adrian para remover todos os comentários.
ainda me dá o mesmo erro: Erro de Dados (verificação de redundância cíclica
=)) Uzzy me que ele lhe deu comadanda para garantir que o disco rígido vai para os cães
se fosse do meu disco rígido não estava funcionando meu co
Quantas pessoas mais querem dizer que seu disco rígido está no duque? Já 3 disseram a você ... quantos mais eles têm que dizer para você entender isso?
Eu vi o que pode liquidificador.
Mas aqui está o que eu fiz com o After Effects e Cinema 4D:
"Http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs"
Por que não tentar continuar com uma série de tutoriais sobre Maya?
Existem versão de teste, para que haja um problema de licença!
Boa sorte!
sall meu nome é Adrian e eu quero stiiu se existem tutoriais sobre este site, por favor spunetimi and me
Eu dar-lhe alguns conselhos: mudar o administrador Nikula é um strofocat aqui que um nik similar.
Dois mão. Aqui é onde encontrar tutoriais sobre este site.
Clique aqui para ver o que e como fazer:
http://www.bild.me/bild.php?file=7004161Cautarea_pe_Videotutorial_Ro.JPG
Adrian Burlugeanu você pode usar com confiança para mostrar uma imagem de que as pessoas pobres que não sabem e pedir alguma coisa. Não o outro, mas eu não temo coração inferno para o quanto você strofoci. E é muito mais fácil de entender.
Leia também o que está escrito no logotipo do seu site que você pode ter esquecido: "Você acha que sabe tudo sobre PC?"
Existem cerca de 400 tutoriais no site que você pode encontrar com as categorias suspensas superiores na margem preta ou com a caixa de pesquisa à direita na margem preta, escreva lá o nome do software que você deseja ver um tutorial, você pode escreva o que você quer fazer e entre, por exemplo escreva lá "como fazer um cd inicializável" entre e você encontrará tutoriais sobre este assunto, Você também pode subir na categoria Útil na margem preta e lá você terá a categoria Lista de reprodução e arquivos. Sucesso
Olá Dane! Segui os passos disse no tutorial e mia saiu muito bons gráficos, quero pedir-lhe que tipo de formato que escolhemos seguir para ter uma imagem de que a mudança? porque eu quero colocar como papel de parede em seu desktop Se é possível ??? ms mais
No Blender, para exportar em formato avi, em seguida, siga o tutorial aqui ;/ a:.
ms muito Dane! ter um coração vala mare.chiar feliz
Por favor, continue tutoriais
programa muito interessante.
e como muitos tutoriais com ele
Projeto Sintel foi finalizat.Rezultatul pode ser visto aqui.
Corri história extraordinariamente movimento e animação cuvinte.O incredibila.Nici não consigo encontrar palavras para dizer.
Por que não continuar a série de tutoriais de como você prometeu são poucos os que sabem que até mesmo trabalhar com este programa, mas você pode olhar para aqueles putini.Poate pode fazer um tutorial com algo um pouco mais complicado, eu sei, uma bola gira em torno de uma estrada ou algo asemanator.Ar interesant.Este ser muito difícil trabalhar com este programa, pelo menos até eu sou capaz de fazer bandeira, mas apenas enquanto tau.Am tutorial também tentou alguma coisa, mas eu ruim não tare.Imi poderia levar uma panela e jogue geam.Rabdare am, mas realmente não sei usar o programa e na net é muito difícil encontrar tutoriais para o uso de liquidificador e, se você é, ou são tempos esboçado são feitos por profissionais k eu para não se pode compreender nimic.Tu explicar muito bem torná-la agradável e tutorial e um joaca.Multumesc Por favor, faça pelo menos um, eu ficaria muito grato.
Foi a citação no sus.Imi não exigem sinceras desculpas eu não sabia como se defender ligação ala.Il foi aberto em outra aba no navegador, mas não sei como ele chegou lá eu peço desculpas novamente.
Obrigado Há computador do aluno e aprendi e aprendi muito com você
talvez até mais do que aprendo na escola, porque do pakate ao romanica muito se baseava na teoria e muito pouco na prática ...
Se você não combinar teoria com prática ou se não aplicar a teoria na prática, você não resolverá nada. Existe também aquela palavra: "teoria como teoria, mas a prática nos mata" Você deve saber combinar as duas e aplicar ou pelo menos testar para ver se a teoria aprendida na prática se aplica.
Eu digo que o programa é soooper interessante, seria bom fazer uma série de QUALQUER TUTORIALULE 10 mais ainda mais é muito bom, mas TRB
Você vai continuar com uma série de tutoriais sobre Blender?
E eu ainda estou interessado e acho que um monte de lune, se você vai subir acentuadamente, como o tráfego pode fazer uma sequela ou uma série de tutoriais sobre outro 10. :)
Salut.Am e eu tenho um problema e espero ajutati.Cand conectar meu telefone para usb do pc não ter tudo que depois de algum tempo eu fui (2 meses). O que fazer?
Bem-vindo. Eu tenho um problema e por favor me ajude. Quando eu conecto meu telefone para usb do pc não levar tudo isso depois de um tempo ele foi. O que devo fazer? Ajuda por favor
Dar mais detalhes, acho que não nas estrelas! O janelas que você tem, o que telefone você tem?
programa legal!
oi eu quero saber se eu posso colocar alguns efeitos em um CD desses sites ser de tela do Windows e isso muito obrigado
Muito bom tutorial é um novato no liquidificador Comecei diretamente com a versão 2.5 a princípio parecia muito complicado, mas ao longo do caminho que eu usei para esperar e esperar para fazer outros tutoriais sobre blender 2,5 graças mais complexos com antecedência e pela forma como a questão para DAN ou para aqueles que conhecem bem o 3 Blender, 3DS Max, Maya ou outros programas para começar um? Eu posso dizer que não tenho muito tempo e são apaixonados por tudo o que uma criança de gráficos 3D eu chegar para o estágio profissional. passatempo, não para. ou seja, para trabalhar em algum lugar. criar jogos, desenhos animados 3d. efeitos especiais de vídeo, etc. Todo o pessoal, considerando que eu comecei com o Visual Studio, Win32, OpenGL, Direct3D. Photoshop. HTML, DirectX, etc.
Programa Super. Parece um pouco difícil de trabalhar com ele por causa da falta de botões dedicados. Eu gosto dos comandos tutoriais de apresentação e atalhos seria bem-vinda. Quer fazer o trabalho de super aqui no Adrian pedido videotutorial.ro.Deci fazer outros tutoriais permanecem em aberto.
Liquidificador interessados seria bom para manter a série
Olá ... você pode fazer um tutorial sobre o software CINEMA 4D, por favor? Eu realmente preciso e não sei como usá-lo :(
Você já escreveu-se na caixa de pesquisa à direita, mas os gráficos tridimensionais simples com Cinema inserir 4D e ter dado e não encontrei o tutorial?
Seria ótimo se você continuar a sua série de tutoriais sobre este software
Super difícil plzzz Próxima Videotutorial
hey! Eu tenho um problema 3 luni.nu Que mais pode entrar em qualquer jogo que foi instalado em calculator.imi dizer que 3d e reinstlez gráficos DirectX e outras coisas. O que posso fazer para trabalhar?
Por que não fazer um tutorial que VFI 3d max liquidificador que não é interessante, na minha opinião é mais sofisticado e seghele
Para os interessados em aprender a trabalhar com o Blender, eu recomendo os seguintes sites:
http://www.blendercookie.com/
http://www.blenderguru.com/
http://gryllus.net/Blender/3D.html
http://www.blendtuts.com/
http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/blender/
Parabéns! Muito bom tutorial, ajudou muito. Pode vree mais Vree!
Tudo o que eu li aqui que é programa muito complicado. Eu quero fazer animação, você me aconselha a aprender Blender ou se concentrar em outro programa? O que seria?
Bom dia!
um programa muito bom para animações e não é só 4D cinema. Encontrar tutoriais no youtube
O programa não é tão difícil, muitos evitam este programa por causa das muitas combinações de teclas, mas profissional em qualquer qualquer programa gráfico 3d, usa a chave cobinatii e, finalmente, a conclusão é que todos eles são praticamente o mesmo, eu sou novato no liquidificador, mas cheguei à conclusão que requer muita orce trabalho
imaginação, os programas pagos, tais 3ds Max, Maya, oferece um primeiro contato simples, aqueles parecer fácil de aprender, mas está encaminhando Fell.
Por exemplo, bípede 3ds site da Max, isso pode ser feito facilmente com animação tem muitas implementações, mas o verdadeiro desafio para mim é fazer você mesmo e ter a imaginação skeletu um fantoche como através desses fios tem controle sobre personagem , é a mesma coisa em animação.
a parte mais difícil é a modelagem, para mim, o que você fez em blenderdupa esqueleto facilmente fazer contato com o objeto modelado exatamente no modelo de objeto de controle vortecsi.
Os tutoriais podem ser encontrados em "" cgcookie.com ""
Muito bom tutorial, gostaria de continuar como você prometeu no tutorial para nos dar mais tutoriais com este programa ... Eu sou apaixonado por modelagem 3D e no futuro quero me tornar um fabricante de estádios, então seria muito útil ... Obrigado
Sal o que eu quero lhe perguntar gentilmente sobre 4.4 kitkat telefone android entrei acidentalmente as configurações do telefone e informado sobre legal e tocou sorce acidentalmente aberta e licenças veio até mim depois que eu dei uma lista INAP I Eu acho que eu toquei nada acontece lá? Obrigado!
Agora, a segunda pergunta, se eu possa agradar? Orce salto acontecer, devemos nos perguntar se estamos de acordo com alguma coisa e se custa ou se temos certeza que você pode pressionar acidentalmente e até mesmo o grande homem agora que a tecnologia.
Mr. Dan, Eu tenho um projeto de sistema de ensino sob a forma de QI jogo niveluir,. Dada a complexidade do sistema precisa falar com seu telefone. Eu sei a programar em C ++, mas eu não macia. Eu não sei e não têm nenhum software de programação de animação. Se eu estou disposto a ajudar qualquer sacrifício financeiro. Meu telefone 0761593479. Obrigado.